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嘉兴在线新闻网     2018-01-22 14:19     手机看新闻    我要投稿     飞信报料有奖

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  ()嗨,大家好,我是浮华。今天来给大家说说国内真正首款端游类吃鸡模式的游戏——使命召唤OL

  不得不说,自从腾讯入股了暴雪动视之后,动视就被腾讯给带坏了“使命召唤”这个IP,一方面分给各个工作室后有小部分工作室不认真做单人战役

  使命召唤几乎9代以后的多人模式就开始在枪械属性上跑偏了,或者换句话说就是OL跟着正作,或者正作跟着OL一样跑偏了,当初4代开始的黄金皮肤武器还算是很好玩的,一直到9代也都还是以武器外观为主,属性这方面从来没有过多的加成与消费。从10代开始多人的武器皮肤也没属性但是人物皮肤开始卖了,嗯!我想说为何COD10可以买到“普莱斯”和“马卡洛夫”的人物皮肤,OL到现在还是“幽灵”和“肥皂”?后续就不说了,毕竟今天的主角是使命召唤OL。而玩过正作后续版本的也都清楚使命召唤自身的独立化和独特化也不是能让所有国内玩家接受的。毕竟这是跑轰枪战游戏!

  OK,使命召唤OL近期跟风推出的吃鸡模式“勇者游戏”。说实在话我一开始还并不是非常感冒,毕竟绝地求生我已经玩的很舒服了,虽然延迟和卡顿时常发生。但是对于跑轰游戏,我电脑里除了使命召唤14就是战地1了。其他的都卸载了(如果彩虹六号围攻强行算的话,也可以说是跑轰,算了它是硬核反恐才对)而今年的使命召唤14也没有什么惊人之处。发售后隔了这么多个月终于更新第一期的DLC却发现冬季特别包仅仅是多了几把武器和一些武器变种,新的一张地图和一个新的模式。算了不是新的模式,就是大家熟悉的“枪王模式”达到固定杀敌数就会升级武器和变换武器的那种,最后只能手雷或者刀杀敌胜利。(模式很老套,只不过放在了二战的战场中手中拿着二战的武器罢了)今天吐槽COD14有点多,不过也确确实实是这样,YouTube上很多老外都觉得这代14不怎么样,而且很想玩到新的内容。

  比如:

  不过浮华体验使命召唤OL的吃鸡”勇者游戏“要早于大部分玩家,因为我老早就有内容测试服资格,所以也是早半个月玩到了这个模式。确实很好玩!额,不吹不黑,这波乌鸦做的使命召唤OL的吃鸡模式虽然和正常的大逃杀模式有很大的区别。但是很适合跑轰游戏!

  浮华为大家好好说明一下这个问题,其实很多人第一时间想到大逃杀肯定是跳伞+搜集+杀敌+最终获胜/惨获第二(或者落地成盒)而且人数肯定在100个的基础上(H1Z1就有150人,听说以后有会出现1000人同时玩的大逃杀游戏,嗯这个仁者见仁智者见智,100个人就得玩35分钟。1000个人,难道玩350分钟?)然而这波使命召唤OL的勇者游戏却把人数压制成18人,而且也从原本的跳伞落地修改成一种上升式竞技场的样子。

  但是你可以全图选择自己的出生点。哦对了,关于有一点大家可能比较疑惑。官方说使命召唤OL勇者游戏的这张地图18区规模为普通地图的10倍以上,为何很多人却感觉比较小。这个主要是节奏快,10到15分钟一局游戏,你可以走过的地图撑死只有3分之一,然而毒圈还会限制你的移动方向,所以感觉小很正常。毕竟使命召唤还是要跑来跑去的。


来源:嘉兴在线—嘉兴日报    编辑:    责任编辑:
 
 
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